A la perpetuidad del acontecer incansable


Tipos de materiales: sonido instrumental, sonido digital, grabación de campo y archivo.


Sonido instrumental: un sonido, producido por cualquier tipo de instrumento u objeto, pulsado, percutido, soplado, rascado, golpeado o frotado con cualquier parte del cuerpo. Traer de 3 a 5 materiales preparados (estos pueden realizarse con el mismo objeto o diferentes).

Sonido digital: sonido producido con Supercollider (de 3 a 5 sonidos diferentes).


Grabación de campo: registro de audio de un lugar, de un entorno, realizado especialmente para la ejecución de la pieza (de 3 a 5 sonidos diferentes).


Archivo: registro de audio de cualquier tipo, de cualquier época, de cualquier región geográfica, realizado por cualquiera y por cualquier medio de grabación. Estos también pueden ser piezas musicales (de 3 a 5 sonidos diferentes).


Todos los materiales deben de tener una duración mínima 30 segundos y máxima de 60 segundos (de 3 a 5 sonidos diferentes).


Reglas de interacción:


Escucha en tu interior cómo podría modificar tu sonido al entorno.
Cuando lo consideres, activa uno de los cuatro tipos de materiales.
Al terminar tu material espera 30 segundos de silencio antes de lanzar el siguiente, durante este tiempo usa una escucha activa que te permita contemplar lo que ocurre.
El orden de aparición de los sonidos es libre.
Un mismo tipo de material solo podrá lanzarse dos veces consecutivas, la tercera activación tendría que alternar con otro tipo de material.
Continúa este proceso durante la pieza, procura activar todos los materiales que preparaste.
La duración de la pieza es abierta y es determinada por tod@s l@s participantes.